Casa Torre 3 de Arkenfel es una pieza de escenografía modular diseñada para wargames de miniaturas. El modelo está construido íntegramente en piedra labrada, presentando una arquitectura robusta y monumental, característica del estilo de la ciudad de Arkenfel. La estructura principal se compone de una torre de vigilancia adosada a un edificio de dos plantas, creando un conjunto vertical de gran presencia escénica. Todo el modelo está rematado por una cúpula de media naranja detallada en la parte superior de la torre, y un tejado de tejas en el cuerpo anexo.
Centrándonos en su funcionalidad táctica, esta casa torre destaca por su sistema de construcción totalmente modular. Como se observa en las imágenes, el conjunto se divide en tres plantas independientes que se apilan entre sí, permitiendo acceder al interior de cada nivel durante la partida. El interior cuenta con suelos de piedra detallados y pasillos transitables, lo que facilita el movimiento de tropas y la gestión de combates en espacios cerrados. La planta superior de la torre alberga ventanas bíforas con columnas, ideales para posiciones de tiro elevadas, mientras que el cuerpo anexo cuenta con arcos ciegos y una puerta de madera arqueada en la base.
La altura total del conjunto es de 26 centímetros, lo que le otorga una presencia dominante en la mesa de juego, perfecta para controlar el campo de batalla. Las texturas de los sillares de piedra, los contrafuertes y las tejas están profundamente marcadas, listas para recibir técnicas de pintura como el pincel seco y los lavados.
Características principales del producto:
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Tipo de producto: Edificio modular vertical de tres plantas.
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Altura total: 26 centímetros.
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Escala: Compatible con miniaturas de 28mm y 32mm.
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Estructura: Torre de vigilancia con cúpula adosada a un cuerpo de dos plantas.
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Sistema modular: Desmontable por plantas para permitir el acceso a los interiores.
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Interiores transitables: Suelos de piedra, pasillos y escaleras interiores accesibles.
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Detalles arquitectónicos: Contrafuertes, ventanas bíforas, arcos ciegos, puerta de madera y tejas individuales.
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Acabado: Impreso en 3D sin pintar, listo para imprimación y pintura.
Esta pieza está diseñada para integrarse perfectamente en cualquier entorno de escenografía Gondor. Su estética pétrea y su altura variable permiten que la estructura funcione tanto como un puesto de vigilancia avanzado, como una residencia noble fortificada o un campanario en ruinas. Al ser un kit sin pintar, el usuario tiene control total sobre el acabado. La profunda textura de la piedra está optimizada para resaltar con lavados de tonos grises y marrones, logrando un aspecto antiguo y desgastado con gran realismo. Su diseño modular no solo ofrece ventajas tácticas durante el juego, sino que también facilita el almacenamiento y el transporte del modelo sin comprometer la integridad de las piezas.





















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