La Casa Grande 4 de Arkenfel es una pieza de escenografía modular diseñada para wargames y juegos de rol. El modelo presenta una estructura de piedra labrada de dos plantas, rematada por un tercer nivel en forma de mirador cilíndrico con cúpula, lo que aporta una altura y presencia visual imponente en el tablero. La arquitectura empleada es coherente con el estilo clásico de Gondor, presentando muros de sillares regulares, contrafuertes laterales y ventanas arqueadas dobles en las fachadas principales.
Centrándonos en su funcionalidad táctica, este edificio destaca por su sistema de construcción totalmente modular. Como se aprecia en las imágenes, las plantas y el tejado son piezas independientes que se apilan entre sí. Este diseño permite acceder fácilmente al interior de cada nivel durante la partida, facilitando la colocación y el movimiento de miniaturas sin obstrucciones. Los interiores son completamente transitables, con suelos de piedra detallados y espacios amplios para albergar escaramuzas en espacios cerrados. El mirador superior ofrece una posición elevada para unidades de tiro, dominando el campo de batalla.
El modelado presenta una textura de piedra profunda y detallada, con bloques individuales, grietas y desgastes realistas. La cúpula del mirador cuenta con un acabado de tejas superpuestas, y las ventanas presentan rejas y marcos de piedra. Esta pieza se integra perfectamente en cualquier ambientación de temática medieval o de fantasía épica.
Características principales del producto:
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Tipo de producto: Edificio modular de tres niveles (2 plantas + mirador).
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Escala: Compatible con miniaturas de 28mm y 32mm.
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Arquitectura: Estilo clásico Gondor con muros de piedra, contrafuertes y ventanas bíforas.
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Sistema modular: Plantas y tejado desmontables para permitir el acceso táctico al interior.
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Interiores transitables: Suelos de piedra detallados, amplios y accesibles para el juego.
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Nivel 3: Mirador cilíndrico abovedado con ventanas para posiciones de tiro elevadas.
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Acabado: Impreso en 3D sin pintar, listo para imprimación y pintura.
Esta Casa Grande está diseñada para ofrecer un punto de anclaje visual y táctico en la mesa de juego. Su estructura robusta y su estética de piedra encajan perfectamente en juegos de escaramuzas urbanas como Mordheim, donde la verticalidad y el control del terreno son fundamentales. Al ser un kit sin pintar, el usuario tiene control total sobre el acabado final. La textura de los sillares está optimizada para recibir técnicas de pincel seco y lavados, permitiendo lograr un aspecto antiguo, deteriorado o cubierto de hollín en pocos minutos. Su diseño modular no solo optimiza la jugabilidad, sino que también facilita el almacenamiento y transporte del modelo sin riesgo de dañar las piezas.



















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