








Campanario de Ulvheim – Casa de piedra
Campanario de Ulvheim de cuatro alturas, con muros de piedra, entramado de madera y torre superior con campana. Las plantas y el tejado se separan para acceder al interior y colocar miniaturas. Escenografía medieval que se entrega sin pintar, lista para imprimar y pintar.
Fabricación bajo pedido: 2–5 días naturales de preparación. Después se añade el transporte:
- Península: 1–2 días laborables.
- Baleares: 2–3 días laborables.
- Alemania, Austria, Bélgica, Dinamarca, Francia, Grecia, Irlanda, Italia, Países Bajos y Portugal: 2–6 días laborables.
- Reino Unido: 2–4 días laborables.
Los plazos de transporte empiezan cuando el pedido se entrega al transportista y no cuentan sábados, domingos ni festivos. Las salidas se realizan de lunes a viernes. Los sábados fabricamos y empaquetamos; los domingos no trabajamos.
El campanario de Ulvheim es una pieza de escenografía que representa una casa-torre de cuatro alturas, perfecta para convertirse en el punto focal de cualquier aldea medieval o pueblo gótico. Esta estructura destaca por su diseño arquitectónico robusto, con una base de piedra labrada y un cuerpo superior que combina muros de sillería con entramados de madera y ventanas en arco. En la parte más alta, una torre de planta cuadrada se eleva sobre el resto del edificio, albergando una campana en su interior y rematándose con un tejado piramidal de tejas superpuestas. Las ventanas geminadas y los arcos ojivales de la fachada refuerzan la estética gótica de la pieza, aportando un gran nivel de detalle y realismo.
Una de las características más destacadas de este campanario de Ulvheim es su estructura desmontable. Como se aprecia en las imágenes, el tejado y las diferentes plantas se separan para facilitar el acceso al interior durante las partidas. Esto permite a los jugadores desplegar miniaturas en cada nivel y jugar en vertical, algo muy útil en escenarios de asalto o defensa. La disposición de las ventanas y la puerta de acceso facilita la creación de líneas de visión y rutas de acceso, mientras que la torre y el tejado añaden una capa de juego elevada para las tropas que busquen posiciones de ventaja. Es perfecto para representar iglesias, campanarios, casas consistoriales o torres de vigilancia en escenarios de fantasía.
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